linux内核中udelay的实现是怎样的?
udelay
是 Linux 内核中用于产生微秒级延迟的函数。它通常用于需要精确时间延迟的场景,比如硬件驱动程序中。udelay
的实现依赖于系统的时钟源和计时器。
以下是 udelay
的基本实现思路:
时钟源选择:内核会选择一个高精度的时钟源来提供时间基准。常见的时钟源包括 TSC(Time Stamp Counter)、HPET(High Precision Event Timer)等。
循环计数:udelay
的实现通常会根据时钟源的频率计算出需要的循环次数,然后通过忙等待的方式实现延迟。
校准:在系统启动时,内核会对时钟源进行校准,以确定每个循环的时间。这是为了确保 udelay
的精度。
以下是一个简化的 udelay
实现示例(具体实现可能因架构和内核版本不同而有所差异):
#include <linux/delay.h>
#include <linux/timer.h>
#include <asm/io.h>
void udelay(unsigned long usecs)
{
unsigned long long start, end;
// 获取当前时间戳
start = get_cycles();
// 计算结束时间戳
end = start + usecs * (cpu_khz / 1000);
// 忙等待直到达到结束时间戳
while (get_cycles() < end)
cpu_relax();
}
在这个示例中:
get_cycles()
是一个内联汇编函数,用于获取当前的时间戳计数。cpu_khz
是 CPU 的时钟频率,单位为 kHz。cpu_relax()
是一个内联汇编函数,用于提示处理器当前处于忙等待状态,可以进行一些优化。需要注意的是,udelay
的实现可能会因不同的架构和内核版本而有所不同。上面的示例只是一个简化的版本,实际的内核实现会更加复杂,以处理各种边界情况和优化。
在实际使用中,建议尽量避免使用 udelay
,因为它会导致 CPU 忙等待,从而浪费 CPU 资源。对于较长时间的延迟,应该使用内核提供的其他延迟函数,如 msleep
或 schedule_timeout
。