请解释以下代码 void RayCaster::setupRayCaster(const Point& start_scaled, const Point& end_scaled) { if (std::isnan(start_scaled.x()) || std::isnan(start_scaled.y()) || std::isnan(start_scaled.z()) || std::isnan(end_scaled.x()) || std::isnan(end_scaled.y()) || std::isnan(end_scaled.z())) { ray_length_in_steps_ = 0; return; }
curr_index_ = getGridIndexFromPoint<GlobalIndex>(start_scaled); const GlobalIndex end_index = getGridIndexFromPoint<GlobalIndex>(end_scaled); const GlobalIndex diff_index = end_index - curr_index_;
current_step_ = 0;
ray_length_in_steps_ = std::abs(diff_index.x()) + std::abs(diff_index.y()) + std::abs(diff_index.z());
const Ray ray_scaled = end_scaled - start_scaled;
ray_step_signs_ = AnyIndex(signum(ray_scaled.x()), signum(ray_scaled.y()), signum(ray_scaled.z()));
const AnyIndex corrected_step(std::max(0, ray_step_signs_.x()),
这段代码是一个C++成员函数 setupRayCaster
的实现,属于 RayCaster
类。该函数的主要目的是设置光线投射器的初始状态,计算光线的长度和步进方向。以下是对代码的逐行解释:
函数签名:
void RayCaster::setupRayCaster(const Point& start_scaled, const Point& end_scaled)
这是 RayCaster
类的一个成员函数,接受两个参数 start_scaled
和 end_scaled
,它们都是 Point
类型的引用,表示光线的起始点和结束点。
检查 NaN 值:
if (std::isnan(start_scaled.x()) || std::isnan(start_scaled.y()) ||
std::isnan(start_scaled.z()) || std::isnan(end_scaled.x()) ||
std::isnan(end_scaled.y()) || std::isnan(end_scaled.z())) {
ray_length_in_steps_ = 0;
return;
}
这段代码检查起始点和结束点的坐标是否为 NaN(不是一个数字)。如果任一坐标为 NaN,则将 ray_length_in_steps_
设置为 0,并返回,表示光线的长度无效。
获取网格索引:
curr_index_ = getGridIndexFromPoint<GlobalIndex>(start_scaled);
const GlobalIndex end_index = getGridIndexFromPoint<GlobalIndex>(end_scaled);
const GlobalIndex diff_index = end_index - curr_index_;
这里调用 getGridIndexFromPoint
函数,将起始点和结束点转换为网格索引。curr_index_
存储起始点的网格索引,end_index
存储结束点的网格索引,diff_index
计算结束点和起始点之间的索引差。
初始化当前步数:
current_step_ = 0;
将当前步数初始化为 0。
计算光线长度:
ray_length_in_steps_ = std::abs(diff_index.x()) + std::abs(diff_index.y()) +
std::abs(diff_index.z());
计算光线在网格中的长度,使用 std::abs
计算每个维度的绝对差值并求和。
计算光线方向:
const Ray ray_scaled = end_scaled - start_scaled;
计算光线的方向向量 ray_scaled
,即结束点与起始点的差。
确定步进方向:
ray_step_signs_ = AnyIndex(signum(ray_scaled.x()), signum(ray_scaled.y()),
signum(ray_scaled.z()));
使用 signum
函数计算光线在每个维度上的步进方向(-1, 0, 1),并将结果存储在 ray_step_signs_
中。
修正步进值:
const AnyIndex corrected_step(std::max(0, ray_step_signs_.x()),
这行代码的后半部分没有显示,但可以推测它是用来修正步进值的,确保步进值为非负。
总结来说,这段代码的功能是初始化光线投射器的状态,检查输入的有效性,计算光线的长度和方向,并准备好进行光线投射的后续