最初有100格,每次可創1.2.3.4格,劃完者勝,則先手勝還是後手勝
這是一個典型的Nim遊戲變體問題。在這個遊戲中,玩家每次可以從剩餘的格子中創建1到4個新的格子,直到所有格子都被創建完畢。目標是最後一個創建格子的玩家獲勝。
要判斷先手還是後手獲勝,我們可以使用數學上的博弈論來分析。具體來說,我們可以使用模數運算來找出規律。
我們可以將這個問題轉化為一個簡單的數學問題:如果剩餘的格子數量是100,並且每次可以創建1到4個格子,那麼我們可以考慮模5的情況。
現在,我們來看剩餘的格子數量是100的情況:
100 % 5 = 0
這意味著,初始狀態是0(模5),這是一個必敗局面。因此,先手處於不利地位,後手可以通過適當的策略獲勝。
結論:在這個遊戲中,後手獲勝。